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≪ソニー編≫ 〜ゲームの歴史〜
ソニーのゲーム機本体の歴史を紹介するページです。
ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)発売
テレビゲーム機(据え置き型ゲーム機)
PlayStation (PS)
PlayStation
(1994)
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PlayStation
(PS) (1994)
略称は「PS」。ユーザー間では「プレステ」と略されることが多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「PS(ピーエス)」と略されている。「PS1」と呼ばれる場合もある。
セガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)のセガサターンや、任天堂のNINTENDO64と次世代機戦争と呼ばれた市場競争に勝利し、ファミリーコンピュータのヒット以来任天堂が独占していた市場でトップシェアとなった。
仕事で使うコンピュータを「ワークステーション」と呼ぶことに対して、遊びで使うコンピュータという意味で「プレイステーション」に決めたというのが名前の由来とされている。
↓型番が複数存在する(下記リンクページ参照)。 |
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PlayStation 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編
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PlayStation 2 (PS2)
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PlayStation 2
(2000) |
PlayStation 2
(PS2) (2000)
略称は「PS2」。ユーザー間では「プレステ2」「プレ2」と略されることが多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「PS2(ピーエスツー)」としている。
PlayStation
(PS)
の次世代機として開発された。日本では日付の語呂にあわせて2000年(平成12年)3月4日に発売開始された。発売から3日で98万台の販売台数を記録した。
PSと同様に、2000年の発売開始当時、すでに世界での出荷台数の累計が7000万台を超えていたPS用のソフトウェアの大部分をそのまま利用できるというハードウェアの上位互換性はゲーム専用機として画期的であった。
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PlayStation 2 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編
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PlayStation 3 (PS3)
PlayStation 3 (2006)
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PlayStation 3
(PS3) (2006)
PlayStation 2の次世代機として開発された。略称は「PS3」。
「Cell
Broadband
Engine」、光ディスク規格である「ブルーレイディスク」、高品質なデータ転送が行えるインタフェースである「HDMIを採用し、7.1chサラウンドや高精細解像度(フルHD/1920×1080規格)に対応するなど、世界的な高精細度テレビジョン放送の移行に伴う形で進化が図られた。
PS3規格のゲームソフトを始め、PlayStation
Storeからソフトをダウンロード・プレイできる。3D立体視にも対応しており、3D立体視とPlayStation
Moveを組み合わせたゲームも発売された。
PS規格ソフトは、ソフトウェアによるエミュレーションにより動作し全てのモデルで対応しているが、一部のソフトは正常に動作しない。そのため、ゲームアーカイブス版『NOëL
NOT
DiGITAL』などは修正を施してPS3に対応させている。
PS2規格ソフトは、初期モデルではハードウェアレベル、もしくはソフトウェアとハードウェアの組み合わせにより互換機能を実現していたが、2007年発売のモデル以降ではPS2の互換機能は省かれている。
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Play
Station
3 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編 |
PlayStation 4 (PS4)
| PlayStation 4 (2014) |
PlayStation 4
(PS4) (2014)
本機はPlayStation 3 (PS3)
の次世代機。略称は「PS4」。
2013年11月15日に北アメリカ地域で、同年11月29日に欧州・中央アメリカ・南アメリカ・オセアニア地域で発売された。その後、同年12月
-
2014年1月にかけてアフリカ・アジア地域(日本は除く)での発売が続き、日本では2014年2月22日に発売された。
ネットワーク機能を強化しており、プレイ動画を公開したり、フレンド間やネットでゲームプレイ中継を行うといった「シェア」機能を搭載し、PlayStation
Vitaとの「リモートプレイ」にシステムレベルで対応する。また、PS3で別売りだったヘッドセットは全てのPS4に標準で同梱される。(ヘッドセット:ゲームの効果音は手元のコントローラーから出力し、一緒にプレイしている相手との会話はヘッドセットを通じて行うといったことが可能である。)
前世代機向けのパッケージソフトウェアをそのまま起動することはできなくなっている。これは前世代機であるPS3が採用していたCellプロセッサーとのアーキテクチャの違いから互換性を実現することが困難なためである。
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Play
Station 4 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編 |
PlayStation Vita TV (PS Vita
TV)
PlayStation
Vita TV
(2013) |
PlayStation Vita TV (PS Vita
TV)」 (2013)
据え置き型のPlayStation Vita(PS
Vita)。HDMIでテレビに接続して利用できる。DUALSHOCK 3またはDUALSHOCK 4を繋ぐことで一部のPS
Vita用タイトルなどに対応する。
PlayStation Storeや、niconico、Hulu、TSUTAYA
TV、DMM.com、スカパー!
オンデマンドなど、ビデオ配信サービスにも対応、さらに、SCEのネットワークレコーダ兼NASの「nasne」の番組視聴や操作が行なえるアプリ「torne
PlayStation Vita TV」(torne PS Vita TV)も提供開始された。
つまり、PS
Vitaがディスプレイ無しで小型化され、テレビという大きなスクリーンに活用の幅を拡げ、STB的なサービスや機能が追加されたものといえる。
↓型番が複数存在する(下記参照) |
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VTE-1000 AB01 2013年11月14日発売
PS
Vita TV本体単体。定価9,480円(税抜)。 |
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VTE-1000 AA01 バリューパック 2013年11月14日発売
PS
Vita TV本体、 8GBメモリカード、DUALSHOCK
3、USBケーブル付属。 定価14,280円(税抜)。 |
携帯型ゲーム機
PlayStation
Portable (PSP)
PlayStation
Portable
(PSP)
(2004) |
PlayStation
Portable(PSP) 2004年12月12日に発売
携帯型ゲーム機。4.3インチモバイルASV液晶・UMD・メモリースティック
PRO Duoインターフェースを採用する。
無線LANやUSBポートでの拡張性があり、PlayStation
2と較べても遜色のないグラフィック性能を持つ。
↓型番が複数存在する(下記リンクページ参照) |
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PSP 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編 |
PlayStation Vita (PS Vita)
PlayStation
Vita
(PS
Vita)
(2011) |
PlayStation Vita(PS
Vita) (2011)
PlayStation Portable (PSP)
の次世代型携帯ゲーム機。
公式の略称は「PS
Vita」。
「エンタテインメントと現実の境界を越え、日々の生活そのものを遊びに変えていきたいという気持ちをこめて」、英語の「Life」に相当するラテン語の「Vita」が採用された。
・連動・連携
PS3
PS3とPS
Vitaの連携は「cross platform feature」と呼ばれる。
cross platform
feature(クロスプラットフォーム機能)・Cross-Play(クロスプレイ)・Cross-Controller(クロスコントローラー)・Cross-Save(クロスセーブ)・Cross-Goods(クロスグッズ)・Remote
Play(リモートプレイ)・Backup & Restore PS
VitaのアプリケーションやメディアファイルをPS3側に保存する。
*PS3との連携には、PS3側のシステムソフトウェアをバージョン4.0以上にしなければならない。
PS4
PS4とPS
Vitaの連携は「PS4リンク」というソフトウェアで提供される。セカンドスクリーンとしての用途や、PS4上のゲームはほぼ全てでリモートプレイ(遠隔操作)に対応している(PS
Vita側要システムソフトウェア3.00以上、PS Vita
TVは3.15以上)。PS4には動画・静止画・音楽を外部より取り込む機能がないため、コンテンツ管理でデータを授受することはできない。
・ネットワーク
Wi-Fi認証の無線LANは全モデルが対応している。
IEEE
802.11b/g/n対応でPSP同様にインフラストラクチャー、アドホック双方のモードに対応している。大容量通信の場合はWi-Fiの方が向いている。
3G/Wi-Fiモデルはゲーム機としては初めて携帯電話回線(第3世代移動通信システム)に対応。Wi-Fiのみと比べて移動中にもシームレスな通信が可能となる。3G回線を使用するには、携帯電話会社との契約、パケット通信料の支払いが必要となる。通話には対応していない。
↓型番が複数存在する(下記リンクページ参照) |
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PS
Vita 機種一覧 ゲーム機の歴史 ソニー編 |
マルチメディア機
/ 複合機等
PSX(ソニー)
PSX(ソニー)
(2003) |
PSX(ソニー) (2003)
ハードディスク搭載DVDレコーダー(ハイブリッド・レコーダー)。
250GB
HDD搭載の「DESR-7000(希望小売価格99,800円)」、160GB
HDD搭載の「DESR-5000(同79,800円)」が発売された。
ハイブリッド・レコーダーにPlayStation
2としての機能を併せ持つのが特徴で、後のソニー関連製品で広く採用された「クロスメディアバー」を最初に導入した製品としても知られる。
まさに「録画ができるプレステ」であった。なお、本機は
PlayStation 2
を展開するソニー子会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの発売製品ではない。
↓型番が複数存在する(下記参照) |
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DESR-5000(160GB) 2003年12月13日に発売
最初のモデル。 |
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DESR-7000(250GB) 2003年12月13日に発売
最初のモデル。 |
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DESR-5100(160GB) 2004年7月1日発売 |
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DESR-5100(160GB) 2004年7月1日発売
DESR-5100については、台数限定でシルバーモデルも用意された。ハードウェアの変更はない。
またアンテナの分配器が付属するようになった。 |
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DESR-7100(250GB) 2004年7月1日発売 |
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DESR-5500(160GB) 2004年12月10日発売。
大幅にソフトウェアとハードウェアが変更された。また、アンテナ線のスルー出力端子を搭載した。
ソフトウェア方面は録画機能に「x-おまかせ・まる録」が追加され、同社のスゴ録などのおまかせ・まる録機能と同様になった。
この機種よりPlayStation
BB Navigatorに非対応となった。 |
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ESR-7500(250GB) 2004年12月10日発売
大幅にソフトウェアとハードウェアが変更された。
従来はHDDの容量の違いのみだったが、上位モデルのDESR-7500だけGRT、BSアナログチューナ、DV端子を搭載し、デジタルビデオカメラの映像取込・編集が行える(ただし、GRT、BSアナログチューナは下位機種のDESR-5000・7000・5100・7100にも搭載されている)。
また、アンテナ線のスルー出力端子を搭載した。ソフトウェア方面は録画機能に「x-おまかせ・まる録」が追加され、同社のスゴ録などのおまかせ・まる録機能と同様になった。
この機種よりPlayStation
BB Navigatorに非対応となった。 |
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DESR-5700(160GB) 2005年4月15日発売。
前機種からの違いは、録画した番組をPlayStation
Portableで再生できるビデオフォーマット(MPEG-4/AACステレオ)に変換できること。 |
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DESR-7700(250GB) 2005年4月15日発売。
前機種からの違いは、録画した番組をPlayStation
Portableで再生できるビデオフォーマット(MPEG-4/AACステレオ)に変換できること。
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拡張型 /
周辺機
単体では使用できず、上記テレビゲーム機等の機能拡張に用いられる。
PlayStation周辺機器
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PocketStation(PlayStation) 1999年1月23日に発売
小型の携帯型ゲーム機。型番は
SCPH-4000
。通称「ポケステ」。
PocketStationは、PlayStationと連携する携帯型ゲームとして]開発され、周辺機器として販売された。PlayStation用メモリーカードとほぼ同じ大きさのボディに、32ビット
RISC CPUを内蔵する。
本体色:ホワイト |
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PocketStation(PlayStation) 1999年1月23日に発売
小型の携帯型ゲーム機。型番は
SCPH-4000
。通称「ポケステ」。
PocketStationは、PlayStationと連携する携帯型ゲームとして]開発され、周辺機器として販売された。PlayStation用メモリーカードとほぼ同じ大きさのボディに、32ビット
RISC CPUを内蔵する。
本体色:クリスタル |
PlayStation
2周辺機器
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PlayStation BB Unit(PlayStation
2)
PlayStation
2(PS2)用の周辺機器。
ネットワークへの接続機能を備え、主にオンラインゲームのプレイ時に利用される(PlayStation
BB)。
「PlayStation BB」(PS
BB)はゲーム・映像・音楽といったPS2用ブロードバンドネットワークサービス。「PlayStation BB
Navigator」を利用して「PS BB」のサービスを受ける。 |
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EyeToy(PlayStation 2)
PlayStation
2用のマイク付きUSBカメラ。
ソフトもEyeToyに対応したものではないと操作することはできないが、PS2専用コントローラでも操作することが出来る場合もある。ゲーム第1弾は同時発売の『EyeToy:Play』。
フレームレートは320×120ピクセル
(60fps)、8ビット精度でカメラからの深度を得られる波長660nmの赤色光を使った深度センサーを搭載している。 |
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